PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回2 `; ]+ `: ]. j1 m0 ~; X
SendMessage:消息被处理完后才返回
- s' P0 t, t* s7 e. T3 \几种发送消息的写法:# t; E$ b- x6 }& y( b, @' T
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
! P, p. `" P& K/ Y - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ! F7 o( F" N o s; ]! s9 j6 A$ w; r
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口6 X! l2 j6 ]: G) x; A* {
& r3 q1 c1 {" M. z- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));. F+ b- L4 z3 w+ a& h8 N7 L
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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, z! ~; o6 e& y0 y$ J
SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
\! ~& y, }7 k, W- @: v5 f1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
0 t) a" f4 i( |& _ - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)- Q3 J/ d- l M9 `
- ON_WM_PAINT()# ?* F9 G! z$ @& P+ r
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码; N* P) M* P$ u( C8 @
- //}}AFX_MSG_MAP
% P, y2 A0 ?; f) d N8 m+ \0 g - END_MESSAGE_MAP()
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4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); , I& ]2 c' @2 ~! ~+ X
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
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- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
3 k9 a7 H9 I3 p- g3 ^! x9 a# p j& } - return 1;
G! J+ A! U K& M+ p6 D. |1 M - }
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6 j: r8 o7 O7 @/ H. I# _; H6 x
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4 I1 b' ^4 t. u# R0 G3 x0 L' W; g% C" L% w3 u( M/ ?$ r3 O
% I! H" a* ^1 L' A2 z8 U. V, f
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"( g- G; s" L* G* W
- #include <windows.h>" _; Q$ u* Q& s" M* k, @
- int main(int argc, char* argv[])
/ m7 ]. Q4 [3 s( | }0 r - {9 T/ j N: q8 b
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
8 k# O9 {* W# N* v) |$ u c - // 也可以使用类名来查找,如
$ h& i# x; t6 g6 q+ D" g0 U - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);# C/ w9 M9 n0 y G% f
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");6 w* H4 _( K' \* [, A0 t& l
- if(hWnd != NULL)
# D* v, h2 U6 }$ j; n - {
4 S1 ?1 J0 t# W# b - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
/ s; I' E' o% j# W - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
( \6 t1 [) V7 C8 k; N - }! d. Z5 O' T. y2 {& o5 n9 ^
- return 0;% _1 b# d( }4 o* M3 W* {4 M F
- }
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[" a8 x/ o8 J, I, H另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE 5 S/ d: V- T+ c; E3 g a U) j
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT % `) p$ k, _9 H3 t6 L- X7 C
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT . r3 f8 e4 y& e
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在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
( p+ y; z/ k/ O) c3 j返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
3 x8 i* M& L- P0 h# G! ^参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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