您尚未登录,请登录后浏览更多内容! 登录 | 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12410|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
/ D1 a5 V1 H( i9 @SendMessage:消息被处理完后才返回
% P# J8 R5 x4 F: L. s
几种发送消息的写法:
! _& n& E7 p3 |; I& q" v7 C
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口- M8 N+ i! h% E* H
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    8 ]; F" t0 a) J3 ^0 ?
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口1 c, W2 O  X* e) H5 F- C8 J
  4. - b) t* N' U. y7 ~
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    0 }, |! V8 |4 y2 m
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

3 R2 P) d! q1 W! p$ F1 m% J) ^: e! A) f! ]* `
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

$ f* a) k5 |2 T  q

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    4 z) L" c+ h& M
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)( y) i" M. n3 _% D
  3.      ON_WM_PAINT()! e2 o# B% H) _- }
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码3 o; ?# {& M7 B$ r; C8 m/ f5 {
  5.      //}}AFX_MSG_MAP  E/ s" F6 m1 E/ ^& B( {% f& q; W1 {
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
2 v! e" {  q7 e* X: s9 }) g4 y

# B5 H- y9 L( ?+ ^) i2 T: e9 \3 i

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


. R# y. |+ e/ u& J% `

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
      d" p/ R4 p+ _5 H
  2. {0 v( O, u  R/ a) H7 W; o8 I3 k2 Q
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);# E' L; D( n& p! B
  4.      return 1;
    - y& D! C" q7 a. g& |9 [: |
  5. }
复制代码

5 ^! Y/ G0 ^7 o
! t# }$ l* `# p9 M8 P
  q7 `1 o; {/ J% R3 O0 |  i& A' Z; M- |6 U' P4 r2 S0 Z& j
; e0 x* r5 d7 O! t

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"4 S: Q' B+ ?  U
  2. #include <windows.h>: N" o/ j! c  y- H) M
  3. int main(int argc, char* argv[])
    6 q% B. {' u. w7 R  q
  4. {
    ) Y5 m- K: ~8 A1 C
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口0 k, t- C5 T) W+ V, @
  6.      // 也可以使用类名来查找,如$ P+ v* p0 [( p9 |% @# U
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    # x: t# w! W4 g' X6 b6 Z
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    , T7 K2 s. F* ~6 w6 u+ I- I! _
  9.      if(hWnd != NULL)$ K. d4 B& _4 N% ?" L
  10.      {0 c  k  \5 }; X( W
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    / w( l0 a. a, s( \7 u  C
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    % J& F9 _6 ]% o9 {2 l/ G8 Z
  13.      }7 n6 a% k; b, \7 ]
  14.      return 0;4 p2 d7 ~6 r$ P- @. e
  15. }
复制代码
* Z- J8 c* X: T

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
7 B' S7 _8 o0 D/ C) tGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ; L: D% R: }6 f6 v) N7 e* K$ l
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

, f5 l9 o  v, S& l" e" A
* ~! o- L* @' r9 P" g
0 ^/ S6 E6 j3 q  B, L

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
* z4 P# o' s: x返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。  _7 N/ ~  ]" I
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

1 k) s  Q+ `: t* g9 |* B3 L; U7 }; w. B2 T5 O3 x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-12-22 20:57 , Processed in 0.120817 second(s), 22 queries .

Copyright © 2001-2024 Powered by cncml! X3.2. Theme By cncml!