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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回& n& U8 X9 N/ r/ B: k
SendMessage:消息被处理完后才返回
. t  C* i- @" k& N% Q
几种发送消息的写法:7 \: D' u. T. `7 {
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口5 y0 ~, [) z2 C9 O! N, O
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    $ @- w+ u" u# l; [
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    % s( B1 y- N+ k# P
  4. 5 w% {' Q1 Z4 R- e1 \
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));* v% c0 I0 ^% b0 ~6 i* C- b
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

, t6 [  K# L( O  Q) g0 g( t1 _( i% j4 {& d* q: u1 E. X& K. b
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

) m# a4 ]2 a* ]) t1 @  A8 v! |

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)6 p) S1 w3 G) l
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)$ K+ ~$ T. I( h! M
  3.      ON_WM_PAINT()/ u2 f0 Z+ C; w/ ?. j  N
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码' N  b9 G: {! }1 z8 o$ o0 i
  5.      //}}AFX_MSG_MAP# B) h6 |$ `) v
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

2 p7 @9 m) P" `4 X( F' O% T4 p
  b. j$ e% R  g3 D8 |( e

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


3 y1 c, a  g; e) y  ]& H) s# B9 p" H

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    ( a# ~9 t7 g! g; ]
  2. {
    4 X2 |3 D! W; h6 ^2 [8 h1 F# k
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    ' H$ R1 q3 {+ l$ V$ \0 ^: l
  4.      return 1;
    4 w/ W) D# l, j& C2 ~+ b
  5. }
复制代码

% f" Z, j% l4 X
7 J# p5 n2 v5 i6 u4 ~' l  ^* Q" _" o/ H5 I
/ T& v" z+ A! \8 j$ O

5 r' o6 h9 `$ @7 R9 y

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"4 ]6 Y- B) X2 }) i: F- }5 ~1 Y( A( a
  2. #include <windows.h>/ h/ ^" W9 P' M2 s& V  I  m! k  j0 ]! S
  3. int main(int argc, char* argv[])* ]5 F# _! R$ c9 Y8 s" a- o
  4. {
    ( W, W7 }' W/ Q; I( U
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口: b4 l. p; l9 t( Q; U7 Q  ?* a7 Z) W
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    7 t4 {( S5 Z% t& Z1 ?6 p) f. i
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    $ |7 j1 i) v) n# B9 R8 G3 X" n  P
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");  p7 u# `9 Z1 ]: `% o5 P1 j
  9.      if(hWnd != NULL)
    % i" P8 M# x7 ^/ F( a8 F0 x
  10.      {
    9 N& H$ I6 Y& N$ P. d8 x
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    / Q; R' W+ `% w
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);0 o1 o* m( v+ Q( f7 e8 E
  13.      }
    - x4 P" S( z) U+ F) h& s
  14.      return 0;
    ) d6 h" w3 z1 O5 F7 V6 d
  15. }
复制代码
; o- ^- ]( D& Z

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
7 x6 ]. W9 J) r" n( eGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
5 Q3 e; o& ^" E- E                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

, s* V: ~3 h$ [+ }# O
! o& W. ?+ I0 r0 p1 @( y; [$ R) g! P

2 [) b1 q* }5 ?6 X

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );( H! ]8 A+ ]$ i
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
& |  m  |% c* w( [6 f+ R. M! s参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
- l2 d# G! e# b+ W
0 x# Z4 d- L! Y/ j( a! H
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