PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
4 ^' {9 r) Y8 i, H3 h. P; fSendMessage:消息被处理完后才返回
`9 z6 f9 L' m0 L几种发送消息的写法:5 k$ J8 p b) x) w5 b% F. ?, [1 ~/ i
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口) C: ]3 k- P* V; W9 f
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
" E6 _ m# \- s7 w8 V; p4 P* i - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口, x& q& e4 a n& [* j
5 Y: f& R7 H# E5 J# B: e- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
0 s! R6 |3 p, J" c5 @! b9 @ - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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* u4 ?+ L/ q. H9 m7 k& K- O+ Z3 RSendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 4 O4 n- W/ {$ j, S& Z' L x4 Z! ]
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
; v, y/ c6 U. H9 g/ i+ c% } - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)1 Z$ C% r2 t% [4 p" t
- ON_WM_PAINT() h6 S% t T9 m9 e# j; G
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
& J- ?6 ?. q6 A" \* c - //}}AFX_MSG_MAP- p! G( ?% a6 E$ s
- END_MESSAGE_MAP()
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4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
9 S6 ?+ k I4 W0 y6 b; G: h' ?5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)( W& @ F8 z8 N) c% q `' w5 R4 u
- {. P" T8 o2 y5 s& `3 M: ?
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
5 {' B/ z; `" t - return 1;
4 q ^# a3 ?9 u+ N, Y% [ - }
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0 _: |! U9 z4 w. Z/ h; T$ N
% s) A8 ?+ m# m3 Q; c6 B* Y1 P' @6 K" Y7 N' v
+ s. J7 N2 c( \( T& z
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"8 ?8 j' @. k) c
- #include <windows.h>
( @0 u) K6 P) t, C" k- Z- u - int main(int argc, char* argv[])
9 d$ K* q: J3 R+ \! Q. u - {
( i+ \) |0 D) k5 w/ f$ J" _ - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口9 n2 ~1 v; Q5 r
- // 也可以使用类名来查找,如& l5 r0 c* [5 M
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);% l: l2 t3 [) A/ m- e2 [: y
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");8 W7 @, W* c5 l1 p# C
- if(hWnd != NULL), q% v/ w# x4 E3 Z. V! H* B
- {$ Z8 o( n# k+ l& g- K4 X4 p! z
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 ]% V3 o0 q6 x5 f
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);" p0 z* c8 l8 { j3 k4 y' e, `
- }# Z! ?6 Z1 h8 y1 q$ O' v% P
- return 0;3 h& |4 ^$ m1 u- O& u
- }
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另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
8 d" T/ J& X! K+ EGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT / I ]: F& S9 s; C _
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
& D3 f4 [/ I; o5 C0 T0 F- ?4 M8 Y& K, H0 T0 k) J5 P' h& R
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在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
. ?& l( t/ |* A* H返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。' g3 y- y8 n4 s. k
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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