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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
4 ^' {9 r) Y8 i, H3 h. P; fSendMessage:消息被处理完后才返回

  `9 z6 f9 L' m0 L几种发送消息的写法:5 k$ J8 p  b) x) w5 b% F. ?, [1 ~/ i
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口) C: ]3 k- P* V; W9 f
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    " E6 _  m# \- s7 w8 V; p4 P* i
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口, x& q& e4 a  n& [* j

  4. 5 Y: f& R7 H# E5 J# B: e
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    0 s! R6 |3 p, J" c5 @! b9 @
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
& U$ o* J) c2 _: k

* u4 ?+ L/ q. H9 m7 k& K- O+ Z3 RSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

4 O4 n- W/ {$ j, S& Z' L  x4 Z! ]

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    ; v, y/ c6 U. H9 g/ i+ c% }
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)1 Z$ C% r2 t% [4 p" t
  3.      ON_WM_PAINT()  h6 S% t  T9 m9 e# j; G
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    & J- ?6 ?. q6 A" \* c
  5.      //}}AFX_MSG_MAP- p! G( ?% a6 E$ s
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
, B3 \- k, @! M/ Z: |
/ v$ g8 T0 Y! G' H/ G  H$ |

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


9 S6 ?+ k  I4 W0 y6 b; G: h' ?

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)( W& @  F8 z8 N) c% q  `' w5 R4 u
  2. {. P" T8 o2 y5 s& `3 M: ?
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    5 {' B/ z; `" t
  4.      return 1;
    4 q  ^# a3 ?9 u+ N, Y% [
  5. }
复制代码

* y' E5 U5 Q4 m5 N* _
0 _: |! U9 z4 w. Z/ h; T$ N
% s) A8 ?+ m# m3 Q; c6 B* Y1 P' @6 K" Y7 N' v
+ s. J7 N2 c( \( T& z

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"8 ?8 j' @. k) c
  2. #include <windows.h>
    ( @0 u) K6 P) t, C" k- Z- u
  3. int main(int argc, char* argv[])
    9 d$ K* q: J3 R+ \! Q. u
  4. {
    ( i+ \) |0 D) k5 w/ f$ J" _
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口9 n2 ~1 v; Q5 r
  6.      // 也可以使用类名来查找,如& l5 r0 c* [5 M
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);% l: l2 t3 [) A/ m- e2 [: y
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");8 W7 @, W* c5 l1 p# C
  9.      if(hWnd != NULL), q% v/ w# x4 E3 Z. V! H* B
  10.      {$ Z8 o( n# k+ l& g- K4 X4 p! z
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 ]% V3 o0 q6 x5 f
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);" p0 z* c8 l8 {  j3 k4 y' e, `
  13.      }# Z! ?6 Z1 h8 y1 q$ O' v% P
  14.      return 0;3 h& |4 ^$ m1 u- O& u
  15. }
复制代码
2 e" V1 [" a" @. \2 }- C: o

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
8 d" T/ J& X! K+ EGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  / I  ]: F& S9 s; C  _
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


& D3 f4 [/ I; o5 C0 T0 F- ?4 M8 Y& K, H0 T0 k) J5 P' h& R
9 z* P2 L5 F* @5 B

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
. ?& l( t/ |* A* H返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。' g3 y- y8 n4 s. k
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

9 I/ d" y, P# k# q8 H7 r  N( S$ w& n7 T' j1 k0 P
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