PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
2 `. F( W4 n [ ZSendMessage:消息被处理完后才返回 " R/ V' L G& c9 n& K
几种发送消息的写法:5 A7 N# Q# `: h2 a" f/ Y
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
" I5 W. m) G& C5 ]1 D0 ]; u) X% d - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ( ~; f' q; E: k0 W/ H
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
& h; z/ \& U! Y0 Y% a3 A
( E% c% e$ z4 ^: k- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));1 B, Y' W9 O" g) I1 f) U% V+ W
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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3 l7 Y6 k" ?5 p/ ?' g3 Z, h! J; n" e
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
% F" F: ?- d1 s, C$ i9 v# |" g1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
0 z0 e+ m* p# F - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)) ~4 u. k' l5 u7 m# P+ C
- ON_WM_PAINT()
" o, _+ t* j( |% a, j - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码$ O/ ^/ j5 V; N# _- _
- //}}AFX_MSG_MAP
) p8 m+ D# |2 q- W; g- Q4 r - END_MESSAGE_MAP()
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3 v4 u* R8 H$ f
8 T( [# z; B# P. |4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); 8 L/ x2 u# F6 }. S8 E4 B
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
0 T; K$ g8 H2 o - {" b% [6 [+ W6 y5 e6 o) z4 I; d E
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
7 M4 M5 O; [# r6 r - return 1;
, ^: d- T, Y: U/ u6 J+ Y - }
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- K& |! H, M$ Z
& r( e( y* _. ]9 t5 V- w y0 R; @ |* }
2 k+ `; H2 p z$ ?2 a
) ]2 r6 u0 {6 w) C7 r. a# LSendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"& {. W# q8 f- X7 C
- #include <windows.h>
% D6 r2 [5 P& @/ l - int main(int argc, char* argv[])
9 v* c) }; V# n& c2 C! n/ a2 l( u+ A - {
* ?& ^( _9 G/ x! i - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口; C' P7 N/ P& v5 c- x/ u' `4 w
- // 也可以使用类名来查找,如2 E5 y4 r! L4 h( H6 c" b& c8 d( Z
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);; y1 ~1 H; t' R' M/ L
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
) E* {# `/ S9 _ - if(hWnd != NULL): g( W' C0 ]2 E" q
- {
5 F! I( ] N" m - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
1 L3 E7 `8 t: j. v4 Y8 j, O" r - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);6 A% `! K) R, T/ U# F1 T, A
- }. f3 ~" o, j1 m7 j P% j8 v8 v
- return 0;
$ b( P6 F7 l: B7 A - }
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( h0 b' l" y' x' Z% |9 A6 l另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE 7 ~+ M3 U) U# P' w" p
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
& T$ [% k7 T+ D' W 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT 3 \8 X0 r. T6 S( L q S2 B; l
1 [" B* ^1 U: R8 _; \1 J% {9 d' B( }8 `# r) R9 x- X; v( v
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
+ y: ?. [& M2 |4 ^& r返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。& u( }1 K7 [* o. O9 {: ]' f
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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