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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
8 a9 t) q' P. M( s3 w3 j# kSendMessage:消息被处理完后才返回
3 e/ ~* w* f8 D, V
几种发送消息的写法:/ {. ]8 D$ }- y6 K7 Z: M% d
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    ( @% \  g6 b5 |0 n
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ; ^5 {0 G- x( [7 s
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    " B* A0 R6 ?+ r( |
  4. , N" d5 e' ?$ f$ H! S
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    0 ?7 F3 |* J4 a
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
7 g. A3 U4 O- U, x2 T# a9 V+ @8 p

/ ~4 q1 R8 [3 R# {5 L8 C9 Q; VSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

5 C' O( `* f- l; p

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)3 ?3 ?, G$ W) L. t  f7 o8 y
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    : R) m2 C7 n, F, Z+ z, x% _/ q. z
  3.      ON_WM_PAINT()
    ( K* K: Q# }, r" ]
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码; B' ~/ T) A% j% t! i6 {
  5.      //}}AFX_MSG_MAP3 p1 ^# i+ y4 Z: r6 P
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

6 a$ V4 O' ~& C( W; j1 B, I9 Q4 K  |9 G: d# G6 b! ]

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

9 E  m2 W! I5 J; r

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    8 f4 |2 O4 D. c4 C
  2. {- X) {3 ~3 S1 J# _' ~  U
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);" Y; A$ X0 ]/ D$ t" D
  4.      return 1;+ h( }; Q1 T( V1 ^* ^- ?" _  \3 G9 ?
  5. }
复制代码

0 V& p9 H5 |# J# ~; D
  @( G* j. e: p4 s& u# z3 l! b, l: _/ o

' d/ b2 Y. t5 y5 y- g% e! }6 ?" @9 G1 U9 r  s

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    3 L* D; ~; \, c: ]  k
  2. #include <windows.h>2 b. p- W5 [6 M4 @" L
  3. int main(int argc, char* argv[])+ O! F( X" D9 U( |, Q
  4. {
    & q/ l3 P, c! E7 K  ^  C+ v! G% C
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
      d* x5 ^2 k: e: z1 E$ W. y
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    ) G: X& `8 }8 u. r2 v4 r7 W
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);0 S6 }- O) F9 q9 w
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    6 G: q3 M' t+ r0 o* H5 e8 C( p
  9.      if(hWnd != NULL)1 ~/ J, V1 w# Q8 ~
  10.      {
    3 r1 U, R- \8 _+ c4 V7 G! g
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    $ K8 U5 ~( h5 g* @! }" ]
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    0 Q+ @( Z# J6 s$ l
  13.      }
    ( |: G+ E2 i3 B4 L7 e
  14.      return 0;
    $ t: i: n; F* d4 @9 m- A, ]  Y" o: j
  15. }
复制代码

7 u# L. m, k( N5 E4 m, v' l

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
9 I* o( X  c- e" `7 W5 t+ rGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  * }' ?+ X9 S9 z0 X8 e1 c# x4 b
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

: C1 \- ^) x4 h+ I1 s$ f

4 x) ~( P; v$ J
3 J: {: B9 I, [# S6 t

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
( c( d: q) ~. P; k& {1 C  F8 |返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。: W& M. r6 c. T4 Q+ K. r/ x
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

0 h  t- o( m# |7 l5 ~1 X. K. t0 Z/ E2 e  X# v" \6 H- T5 ]
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