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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
5 R# Q" y# ~2 B# k$ E5 n/ M
, c& M3 X; O7 b# i) I$ t0 G) H___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
; {5 [5 p4 E0 U. B5 O- X+ g/ [/ u  |( u& t: Q

+ q% ?* G! {/ ]# }' ?7 S  Z最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
: ^! e+ x# R6 Q4 P" Q, f. q 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少$ h) K1 ^+ J3 f% Z; \/ s
所以决定上来发个教程。2 U4 _# ~! F) R0 j. s8 H0 r4 c% ~
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢( N, P" n, }& J0 y( ~
(如果做的不好请各位高手手下留情), u' |; z& b; q6 S: r
________________________________________________________________1o0o年殺
  g" n7 J. P! r! `- k* K2 ?. F 一,方法1 针对自行绘制贴图者  V& b; `5 O' y
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)3 A: q/ B& H7 @' X

- E- O# l# e2 L# S6 i& z/ A这里我们拿机翼来举例子
" H, L5 A& L" r' E* y# h, S 隐藏除机翼意外的其他模型
+ i( E7 e* B7 b! {9 ~
$ H; X$ p# {3 `& x- O给机翼一个空白材质
3 x1 B! F; s& t* R5 ]! I) }# W ( J) H7 c4 H' f9 O: e/ s6 W
下面开始正题了
- x- r. `/ p9 @# e  p 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
9 w) N& s9 K" p) ]2 @, u; }, v' m & E3 `( C5 q0 d  Y* w
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示' N8 O- {& k" C9 X
* o0 x; T( @6 N6 ~; A* q8 I  N
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步- O0 O7 `4 m: i* {6 L1 v
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
. N2 o4 c' u' S. H2 t6 E: ^ 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
; h0 ], C5 R# r" R- }
, K( _4 q1 {4 m5 D7 h将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
' M) q% Y) q3 c: C 单击“确定”完成操作。* n% i# h5 Q& S4 {- s% X' ~. d4 `

/ D! P# T# p6 m3 ?  o之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,$ p- M7 P) j- a0 L7 [6 o5 N5 c2 y. L: L
就会出现如下菜单
9 e3 h$ t/ H  l* [# Z$ u" W
) o6 M4 S" J, a" k, Q. s5 I上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的7 H. I! G+ z8 I- a4 j
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)8 F: v% J6 v0 Y$ z+ A1 E/ v) k
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
7 p$ t& H( U' ~6 y5 c/ l# n5 v6 T 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
- |; x% R$ p  f# b 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
% G. P% X  ^* T5 b) D4 e4 Q% B/ V 7 s% G8 t/ r2 H4 K( q4 A! |# l
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
: t: U2 N! U  [7 M. Y8 S 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
8 s2 f( g; [  ~5 E4 D2 [7 Q: r8 c 因个人追求效果不同,效果由个人而定。* V  z- ]0 ^, `- q
4 h: \* k5 ^( u
贴图的完成效果。9 z" Z# E1 M3 S* f
- j2 s- x/ n9 G% g/ q6 v* r& R* I; K
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
& J2 G. r3 h2 V: l  P0 ~$ q; _  { ________________________________________________________________1o0o年殺( l; `8 \! r/ j; S- K* g& l, d
以上为方法一的整个操作方法!, b+ R) Y9 O( ?- x
下面介绍方法二 * T% ~0 Y- o& B6 O
________________________________________________________________1o0o年殺
% M# }7 p1 u) v6 m 二,方法2 针对已有完美贴图者
% ?/ J" O2 w2 t& T0 f# o 打开练习“屋脊.max”# B! e0 B, u; V8 c, f/ v5 x
8 E' [6 B7 T3 i
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
0 D; Q" V2 a- K. e8 f4 { . Z8 V$ \/ a$ r) L0 q
需要的是虚线部分,而照片有透视。
7 c5 |/ t$ i+ H3 ]* I- y 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
* h* x, ?  V! y5 ] 所以我们开始如下操作。
! B; l" i3 `7 B' L$ m6 t 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
. @; [4 a; M" H' H8 ?! J 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。) @* S! [  s& I. [( ^6 w& q8 ?$ Q
- x7 X1 Y. W+ N0 C9 v  H1 d
这时我们给模型一个“uvw展开”  Q2 S0 J$ L( k0 L, a& }4 w: O

  f( _( u- i3 [1 N; ?: y# `" N 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
1 z1 F" J* ~! t& T 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”( K# V0 E8 d9 |- }! J
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。6 C' r. R) U) X* U6 y  U
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。' U' h: \  M+ _
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。  ~& z+ k# M2 ?8 f
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
2 P9 E# }- }& H6 V$ i. s 完成效果如图
( K% ^' y. W# J: a( M
3 |+ Z3 [3 w/ _* Z/ u' x% W模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)2 H# `, ~  U4 u" s

* c: X7 B: p% G0 P& m  i# ]7 w
% l4 L( o8 C5 O 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
$ K. b7 Q" w, h! V9 S ________________________________________________________________1o0o年殺- x4 R* m2 a6 X' I3 v
关于Texporter问题  i% Y( `- a* \7 ]+ l
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能: O! T9 L, h, h! Z6 \- U6 e
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
/ [% s. U# l  q" ^% V! @2 x3 E4 d; P 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
. Q/ u# \/ N! ~- i$ \- D 如下图! N( P- H. S0 H2 U1 g. j
2 U8 u3 W% A' ]
! r7 [/ N- N3 g+ Q8 g
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ F8 G  j' z+ B3 L2 ?网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚0 N. O( n0 K$ w! k
( _" k' r3 |3 {5 X# p0 j
0 b* K1 [% V1 Z( e, B! v& x8 Q

0 \; y5 o. T4 J6 o
+ V# K& T3 J1 k+ {' i; L: x---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
! l/ ^5 v' O3 R& \
% e. g% [9 \) p% J+ K, V% a' _最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名4 o8 p2 p* }& _  N' H( Q
还拿来当自己的资源用 哎 无耻1 a7 z2 ]% t5 j& H6 y- V
- ], z9 X8 U( o: S, C
火星时代
6 @% j2 e2 X8 @$ D4 T/ {! nhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 6 T4 P/ W9 o& x5 S5 k
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豆豆网$ J5 H( H% X1 M8 J
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 1 U+ E- S1 X: U9 H/ @( Y+ H
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新科海学校- V% B2 Z# b! [# M/ p5 k8 R
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ; \9 k/ q* Z( Y8 c. ~
0 e5 p6 w. s! q" s5 Q- g
网页教学网
& w  u7 L0 Z6 f/ h+ T$ y# }) Thttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
5 b5 S0 B9 r- y+ m, i4 k8 u4 U; B$ ?0 i' c# n
数码资源网  w9 X. d0 H* {  I4 o
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
+ s+ m3 R0 c5 w9 S+ w  b* P( ^
8 o6 a7 M/ [; b4 _- {飞特网* z' _9 P* T. g) Y7 e4 R
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html : X! M5 H; s$ b+ M+ U
  C' U' r2 L4 B' ~. ]. v
236z
% c) F  N4 @( U9 y9 v! |7 Ohttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html , W  Y1 s: y! X% u
清美动漫
* R4 m& R9 }# e- {
1 M+ k5 ]8 g' {6 Q7 O8 nhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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