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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
( Y" _! K, b: M. `( z( k& m8 g$ ~# P# r4 L+ K5 s- d6 Q( F& Z5 _
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
9 s- W# U: M+ M( G1 h6 p9 t6 e+ W

& r  M* ~( X; k' A& Z3 {3 {: t最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
7 [' h/ h2 B7 x" }% @) D 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
  Z) N, M6 i$ c5 H8 v2 y 所以决定上来发个教程。7 h8 ~9 t* g! r1 o
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢2 {% Q# ?) y0 z  G  h
(如果做的不好请各位高手手下留情)" I2 _5 w3 a' ^6 g, D& C6 d
________________________________________________________________1o0o年殺
& l7 C% e7 d5 F2 N! \ 一,方法1 针对自行绘制贴图者
6 @# I& Q" l% F. I# W# i! o 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)4 i4 S) g- R2 h0 }" V
' g9 [6 w8 C4 g8 a6 y, ?2 D# \5 ^
这里我们拿机翼来举例子/ O& ~+ }8 B4 ]' M
隐藏除机翼意外的其他模型
9 G+ Z# |1 l3 i/ Y6 N- G% Z9 \ . u2 @) p) Q- [- M
给机翼一个空白材质
) b% e2 Q  V# W2 j+ J7 \ * m% t1 J" n* Z  y: m
下面开始正题了4 _1 P% e) e8 y2 q3 q2 W# f* W
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
# }3 A8 k! W) F$ m/ {1 l2 f 6 i. S0 J0 V2 o; x5 @* D
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
: p$ ^, j" Y( f9 u
5 T6 F6 d' C5 u(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
8 C2 I/ O* G$ m$ u- o) X$ i 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。$ p9 l( z' _( [+ [6 i
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
  b0 {+ |+ f1 b9 b7 k* D2 z
: G1 Q/ L1 V% y: T1 M$ C) o: A将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。+ k+ Z9 X: p/ k' G, ~/ n
单击“确定”完成操作。
+ G6 G1 P3 B- L9 k3 M! i
  q( @+ p% |( ]4 g: n之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
- \( f, k$ S) R' ]& h 就会出现如下菜单
$ i2 a$ e, P& a/ s; V ' Y& ]6 t9 M- [5 o$ v( S5 i
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的/ h7 V  Q% I! J% u6 l" l6 o) v
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)5 [% _+ ?  j  S- _6 [
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。1 l" E" _1 K2 [6 T" Z$ ~( M
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。9 {" d6 [6 y! |* s
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。; d  e7 \! T; i0 ~8 N5 `9 G
* O( l. F3 e: U8 N( g
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
) D4 C9 ?" b* S3 R, o1 m 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
; C" |& N% e" `- l& m 因个人追求效果不同,效果由个人而定。7 N( L" s$ O8 L- @/ C

, J0 v9 B* l5 X% K贴图的完成效果。: X9 z5 u6 Y# T) w

$ c( V( c/ n# B3 E9 }* o' T  O这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
1 A  }  l' r1 Q( b) `/ K0 x ________________________________________________________________1o0o年殺2 R$ N1 v' b2 _$ G6 y  N' F! S- z
以上为方法一的整个操作方法!
5 p4 h0 L8 Y/ A3 G" e4 F 下面介绍方法二
8 G2 ~4 i& m/ e. c ________________________________________________________________1o0o年殺
# K, ~$ _3 v9 Y( X4 a6 C 二,方法2 针对已有完美贴图者
% i0 m+ h2 e' u* B, `+ U8 W8 E 打开练习“屋脊.max”
2 R, `+ B1 p; F; [ / L; B2 I' n6 k0 i* A
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
% j' J4 S2 f( t" p
0 n2 _; [' e3 A* z+ `; O4 Y需要的是虚线部分,而照片有透视。0 O% i  X( I& h% l6 V
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
' t% T6 S: `, n3 V1 A6 b 所以我们开始如下操作。
& ^# S0 U9 t5 |: W2 Z4 h8 U% f8 g 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。# ?* j0 t6 Y; E/ c# c
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
; |+ ^( z! I# W% I
! P1 @! T4 {5 G' b& H# w4 Z这时我们给模型一个“uvw展开”
- g+ y: [$ z2 m% h" f ! T" @& W2 D" J# s0 M1 E
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
' f) k* \9 l1 N$ }$ t: w 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”" F1 j6 G# G9 A) \' {
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
1 [/ [* B+ U* r0 u& Y 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
; _6 Y. Z+ Z; B$ t$ b4 s 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
  R$ O4 [5 K) d2 ^/ }. N" g: L/ m 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
1 U7 ?  A8 b4 a( T8 p3 X 完成效果如图
) |" ^2 q: t# L! ^: I9 y2 c% F5 e ) a; w/ z& \' l2 m: Y
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
! {$ E/ Z8 T6 r& L4 k0 e+ ~ 4 f5 ^& G" ]# {0 P

' b- ~8 g7 I, h* Z3 d2 B 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
1 E, W- |; z) o) Q9 k/ L ________________________________________________________________1o0o年殺3 F/ r7 R$ i, U
关于Texporter问题+ v; r) g& q8 `0 _& g+ V
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
$ F7 {4 R6 y3 D4 H7 B( ?- ]2 ] 下面说下Texporter在MAX中的替代功能. T5 D( t$ G3 T/ E, s7 \% L' P' Q) |
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
1 O( Y# G3 E0 p 如下图
" }! z: y4 U% u0 U- _7 E# P2 f
" O4 ~, Z4 e" g9 p1 ?5 T ; H2 r( @% p# Q# Y) @8 _% W
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。3 B, H; B4 L8 q6 A6 v
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
% W( C( i1 A6 g' V/ c: ~, Q9 Y* D
/ X( J4 W# j$ C
0 D6 D. t1 f% l* M7 a
* J. ^( t% h6 {4 A- V; H7 Z8 T' c. |+ k$ L
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺% [3 O! X7 J( G# @" Z# q% ?
6 m$ v; i) l* x. F" s
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名5 v2 D  I3 l! S, c( b* K) `
还拿来当自己的资源用 哎 无耻0 M$ Y4 ^* F0 D2 U
% J8 B0 n+ C3 w# N- |) K3 \; c
火星时代0 \: H% p+ c8 `+ g  O  c; S  F" a
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 9 H: R) o. i( K- g! k
  z. E0 S) S- B% w  j, i( J' s
+ q2 P1 F3 c) ]. k& j
豆豆网
; X& \6 z0 ]! a6 j3 lhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html . l0 M% v; U* u7 D4 d" F
5 g5 m- c5 E3 @! S, x
新科海学校" s6 N: W% J9 H2 |3 h
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ' N, Y- j0 ?, o# V

5 e" [, T8 b5 J' o, y! ~网页教学网
5 |8 @0 F$ N$ @( nhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
& _$ S) R$ M' g/ S& Y2 L/ [; }* q! W  U' w
数码资源网. f6 p  U( L3 g0 x( R" b. T* G
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
/ r0 x$ C4 x7 _
; P6 {" U- Q9 P, a' ~飞特网* K6 `& F0 N) Y
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html / m+ e& {- G& H  [9 f( g0 O
. D% [# e9 a/ @+ P. `' ?* t
236z- t9 Y# ?# ]% h3 H6 Z
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html * \) K: ~# n, p; G+ m
清美动漫) Z3 [( i9 Q: `) g4 U# y6 E: t

# B& S  ^: u. \http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 6 f( O" d% z$ F2 c( i
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