[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:8 Z5 A" p4 j# i$ i1 i
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)! U8 x2 Q Y& O/ Y! \
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。4 n0 m* \1 { m$ |! U/ D
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
4 F4 z. Y: [8 {+ ?" m( U' r2 H F 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
: h# D5 [$ q( n% h( _% w- Z3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
1 y8 \" |! l6 G. }8 t 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。+ Z6 p* R, J' c$ [' x& g& P! L
! B3 l' ~& H; s# ]" G
二 基本套接字系统调有有如下一些:
" k+ Q4 L% n, t4 v 创建套接字: socket()
9 C2 V$ `! P5 V: H4 \: r2 m A 绑定本机端口: bind()
% @8 x; L+ B- @4 E8 E 建立连接: connect(),accept()2 y1 q' I8 P F, k7 f+ Y! P
侦听端口: listen(): {5 r( {5 ^+ z; X
数据传输: send(), recv()
% J+ w* E- K) e8 i: @9 I5 H: P% \ 输入/输出多路复用: select()
( [( m$ Z. k* q% x, ]$ P) T( L9 s 关闭套接只: closesocket()
+ c- f- j0 W! ?: d8 @' i
3 p6 i) z- J, K. W三 数据类型# `" H/ X. [# s; Q% A
struct sockaddr6 y: d( D% ^* K' }/ B5 ^
{) ?$ c& F7 ?0 r
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
, j, H2 W7 s. _ char sa_data[14]; //14字节的协议地址) P0 s2 B/ H5 g$ c1 l( B
}* Z- |7 \ ]9 o, ]8 g0 ^ E. I9 p
3 E8 \' T0 z9 n2 F+ N
struct sockaddr_in; p" O( o( Q: @+ N- t
{
q1 }2 C& L* V, H- H% Q short int sin_family; //地址族
9 q* `& E8 k7 M. H0 t+ e5 |% c unsigned short int sin_port; //端口号
! w0 ^1 U) q( M; x, j struct in_addr in_addr; //ip地址
5 K( E! [& H* u; x unsigned char sin_zero[8]; //填充4 _* d& \1 |( l7 ~/ `0 a
}6 ~1 F, H% k- q& t7 c
* [$ s2 u4 q! n2 y8 J3 i* e0 J四 常用函数! E. [( o$ }2 l
1 socket()* N: s# t/ R4 N6 r0 D) _
头文件: 0 S1 G* ^" C- C5 e; h, ?' I
#include <sys/types.h>
v3 o$ r* d3 @3 r #include <sys/socket.h>
- \! ?1 @( @' N" w- T" N4 n 函数原型:
9 p; ]8 ~% G+ R, n$ C5 Q int socket(int domain, int type, int protocol)% [5 ?+ V- z& A) i4 e
domain: 协议类型,一般为AF_INET
( n0 M, }0 {) u' v9 k' {, H type: socket类型, O/ g: N6 I d& |
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
" j4 K# w; g* P+ i$ X
4 |9 a3 [* ^0 z$ \$ F" a: `7 f4 w! ?* e 2 bind()
6 }# U8 l) h! \ 头文件:8 z1 i; _& w. H- f: @
#include <sys/types.h>0 [: n: i! J T& _- j1 u t1 q
#include <sys/socket.h>
) F8 P/ L3 N( | 函数原型:
' x6 U- D h( f4 k v8 T/ x I int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)3 x M( P* M& k7 t" y2 q, r
sockfd: socket描述符 o, Y; {; \5 B Q
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
8 @9 y, [" U$ h4 z addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)4 w, m& n3 x/ p
- j$ u$ D/ O. y$ u
3 connect()8 y7 `3 p0 O4 X8 D' f3 P
头文件:' N( f/ q0 g$ l+ Z c
#include <sys/types.h> % r* ~' x% k% g9 E4 X* I4 C
#include <sys/socket.h>2 q8 \1 e" e$ Q9 _9 i
函数原型:
$ R8 w$ |7 }6 b& @+ a8 V( l) U int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen). g; p: B. F. w$ k; K! a0 u k
sockfd: 目的服务器的socket描述符( v7 I( Z5 h( b0 N# _6 G! F0 t
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
: Z1 {1 {9 c& a+ e) `& q addrlen:sizeof(struct sockaddr)0 v; U* J2 O6 E6 P6 m2 O# t! m
, A( v; E, B) R! } 4 listen()8 _8 r# B" c3 Y9 u4 W) x" A# E
头文件:. \; ]" v- ~3 p2 B7 q" l
#include <sys/socket.h>3 Y) x: E9 m7 G: ~* ^) _: k5 V
函数原型:
e: I9 H6 v4 t3 [ y- Z int listen(int sockfd, int backlog);5 v( E% Y1 `4 p! ?/ O
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符8 y* C( I- u7 R7 S4 z# N
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
- T# D: r, p: d) }6 O; z' E7 l& _6 J
5 accept()/ x4 u: t4 c4 K O0 i2 x- H
头文件:
( T6 r3 n4 E/ ~ M #include <sys/types.h>1 b5 W# C7 \+ v$ \0 U' Y; m
#inlcude <sys/socket.h>
; F" Y+ H" Z6 i 函数原型:
: O4 m. K5 l9 \3 M: P int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)% o! v: r9 { }, r" i
sockfd:是被监听的socket描述符( {# w% S1 y- B2 u# ~, o+ [
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息& J% Y% ]3 H3 }+ Q8 {! G9 O3 ]
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
9 O$ P+ i# ^7 j y4 {* u, J7 ` C( g
; u% {9 F, Y6 n5 G1 F0 ] 6 send()5 B6 ~& L% P* m2 m! O) k( S3 Q
头文件:
, W n: z |! d |/ x( c #include <sys/socket.h>' h, S/ S5 f& {. l" L2 P
函数原型:: t( X; ^* @8 a' S$ V$ {9 m E
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);/ x. x% j9 C' e0 M
sockfd:用来传输数据的socket描述符: F1 g F, q+ K8 \8 S" ~
msg:要发送数据的指针 ' q! e# O0 o% V; p2 o& a, K
flags: 0
2 k$ W( M' X5 s- ?7 A / `, K4 q4 R5 s3 G- Y8 c" X) Z1 ?
7 recv()
: v" x' R. {; e0 [* ] 头文件:
. _) E# ?, ~# ?& l k #include <sys/types.h>
( O- Y, L% f0 G6 q4 k( R3 P6 p N6 v6 X #include <sys/socket.h>
( }9 r2 G3 }0 T( U 函数原型:
0 o8 m1 d% b: B- ], P; { int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)& G$ m. u, A4 T; e
sockfd:接收数据的socket描述符
. u9 j# \1 a$ N; e7 o6 F buf:存放数据的缓冲区: u/ R. |: J/ O5 n
len:缓冲的长度
. r8 o7 r- M8 Y flags:0
* x0 `) c# I+ b' i4 v2 @) T% W, T
8 sendto()0 z" n/ s; N& Q* r# @
头文件:
: N' _8 L- K z/ i5 Q$ y: I #include <sys/types.h>3 S+ ?3 r6 t. r! K+ z0 d
#include <sys/socket.h>
" n% a6 T: W( H1 X 函数原型:$ z3 a7 W! @/ x7 k( I2 o1 c
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
% l9 k* t; z+ w u: _ / W v) ]3 L. m6 G
$ ~8 A0 \% z. B- m3 H; b7 p* S 9 recvfrom()
K8 q$ u. H" I) Q0 E: M 头文件:
- E0 s$ Y z5 t T, O: x6 h #include <sys/types.h>
4 }" k D6 \; p& K6 H- M7 K7 E #include <sys/socket.h>: x& u3 F8 Y. C4 @. b
函数原型:
1 e! a( o9 M, f7 l' M) G int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)5 b9 H P4 [8 j# D/ z* T# R' j
1 o2 P/ b6 m0 n( U ]6 k, v
! Y* K3 \/ Z9 k0 [9 K+ H9 q
10 read() write()
- z" L H7 X/ K1 j int read(int fd, char *buf, int len); [7 i" T* a% C R }
int write(int fd, char *buf, int len)2 L J2 Z4 C! [5 E/ |
0 }% j h+ v' n8 y. h
11 shutdown()+ ]$ R# w* |1 e7 w
close(sockfd)
, i8 z5 ]9 c# l- f# I+ w0 i3 k0 I int shutdown(int sockfd, int how)# R5 o( }' f( c* n! a
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) ( w; o: ?2 m0 H2 J: [
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等, Q- s* u2 m7 D. d7 i+ p* p
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()! t1 K$ P; o% W# z2 q" S
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
$ d' S3 P# p! w [/ ^6 |" i' A<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
6 Y5 w" m) ?4 J/ H' j) x: H<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
6 o7 e# `1 [3 c$ N* V<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件/ N" e) `# A, I1 O8 R P
( ^5 i, ~2 V" O# Q Y
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
) u% ]* u& f6 x. f- j }# A#include <sys/types.h>
( ?% U1 b- }& g1 S1 p$ B
9 T% p8 F/ k9 J6 W#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons" D' T2 R5 l: L4 P, U* r
#include <poll.h> //poll,pollfd
+ `* \7 `" [. _1 b3 r! O' _#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton
/ @. n: q# d0 F#include <unistd.h> //read,write
' x/ j6 t# ? N. [#include <netdb.h> //gethostbyname3 M- I& h' Z" p4 \2 }
! _$ y0 Q1 n u0 G* W: H#include <error.h> //perror
, {1 ]1 e. U! M) N# K#include <stdio.h>
- f; y; r, G' L#include <errno.h> //errno
: x" v6 Q/ M/ W: l3 i8 Y& m1 A8 {' l, C9 m/ q
#include <string.h> // memset9 }4 X5 P* k, }
#include <string>
: ]; }4 }/ B/ T#include <iostream>. Z7 M- j9 ~& J" f
4 q- N: W: r z5 `9 y( | n! r, ]
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