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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。* U; T: t% H1 ^5 J" `: B
1 \% W* P9 {% L1 B& O
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺, }4 h6 o1 S1 m7 _4 [
" \7 `) r5 o& `7 M  J  D6 T
5 J& S1 g- B9 F# B5 e
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
( C/ d7 B) a! R8 ^ 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少0 b' E3 E# _- v4 G  b
所以决定上来发个教程。( }: D& _* ?" P! Y1 F& t
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
4 c7 Z' u# h) E) `$ R* o (如果做的不好请各位高手手下留情)6 G1 M! u% ]) Y0 Q# O
________________________________________________________________1o0o年殺
; {+ H3 Q$ M  x& P$ M4 M; P 一,方法1 针对自行绘制贴图者3 Y% K# `* p9 T! V
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!), I3 @5 S* M9 A+ u- ~

+ o" x! S: z  _  b5 s这里我们拿机翼来举例子
+ O6 r$ j4 |9 t: h( @5 ^ 隐藏除机翼意外的其他模型4 w/ Y! \5 J+ q4 R% c
( K* k& Q0 P' b1 p3 @( K
给机翼一个空白材质 4 R- G  N- l# u
$ t3 U( P$ V# W7 b5 A9 H' K  W9 ~
下面开始正题了
9 Z; b+ P* f% K) ` 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,# ]( I+ K! l1 j" s$ i+ M, a( A$ ]
& `* |# d  n: e1 d  m
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示7 r& \$ t+ f: B( q9 o
3 S# |6 b% T' k3 [
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步7 G& @+ ~' N% m" U1 U
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。0 f& d; [0 a. Y- p1 W, F4 l" E4 Z
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
( Z+ e  R* G6 g9 F 0 P* O, B. P: O! {0 u+ U$ S
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。  ~" o' ?/ \, O0 h* v; ^2 l) j# X0 Y
单击“确定”完成操作。
6 h6 N: H" A% H
. d, @6 |, G/ K" j" s1 W0 A7 e; J, {" t之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
9 p) ^1 d5 Y/ Q1 U, j; b2 E7 j1 M 就会出现如下菜单
' ^$ M: d4 @8 U# X0 E1 A
8 k; Q9 G) r" @" K/ J9 M+ L, {上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的! @% q3 A$ v% V* n6 U" _, C
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅): O3 U6 d4 I2 I5 @& S
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
( y5 c4 F2 J( s; v& d1 w/ i- j 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
* h; C4 [4 y2 i 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。: n/ R6 R: A6 f  X* @. e

" A$ l8 c2 n$ z9 |* \ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
, A& ~6 q# ]  u" k" V# V 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
' O: k  O  K( d. V 因个人追求效果不同,效果由个人而定。+ {* |, U0 x! k+ k

! x+ v5 ^+ n' `4 z贴图的完成效果。5 g' r  B7 A% D7 Q3 T& H, x) ]; T
& A3 E: E! x9 W: P
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
1 u* l  b8 ]' X  s; B6 Y+ } ________________________________________________________________1o0o年殺8 e6 R; O4 r3 i2 l  W1 P; v
以上为方法一的整个操作方法!
# v% a' I! @% [$ z4 S$ c4 r 下面介绍方法二 1 B7 Y, G' y, j$ `6 y" k: q
________________________________________________________________1o0o年殺( d9 h" C8 N* E% `* H
二,方法2 针对已有完美贴图者' i9 O+ I: U3 U$ t* s& ^; V
打开练习“屋脊.max”0 A5 H- m* T# _) G" U

, ~0 J0 [  I1 M" R( \, d$ ~这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
2 ^, l7 M1 O) H2 n  K! L
: M& d+ F1 n$ X& K+ [需要的是虚线部分,而照片有透视。
, l# g* W- t+ Y  c& G' R 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。1 z* y( K; N& E& m
所以我们开始如下操作。
" O8 _4 g# e$ u2 ]' i 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
; ?2 {* {" i+ U$ c  n- c) E7 K3 F5 | 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
3 I6 |* a; r1 _2 z
* K9 U- X0 C) N这时我们给模型一个“uvw展开”
* Z8 z' f3 }+ ]/ E6 {  Q * j5 m1 e2 c7 V/ N; b! E8 s+ o. V4 z( p
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
, O7 W3 x* Z& D( }) k 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
. c3 Z/ n4 g- _0 k 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。+ u6 @( h; ~; L
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。+ [* w& [! g! g  _+ I" _" [8 n
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
- U' j, \: d' t8 e7 ~ 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。& K9 Z4 W$ R5 Z: |0 _' r3 }
完成效果如图6 h* c* o: k: l$ T: c
) Y0 c& ]5 |: p! }
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
- U! x# X# _# M / R( D+ a, m! v+ ~7 B

4 m! N/ R2 ?3 A7 y9 | 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 3 a: p( U: K. x' C7 C& i& W
________________________________________________________________1o0o年殺
% r7 S3 s9 S2 W5 }6 _ 关于Texporter问题
6 f4 O; e2 K$ f8 _  G, Z2 l" n 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能$ t. s/ e- l7 V
下面说下Texporter在MAX中的替代功能: s3 S& K# C+ \, t
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
! ^9 q- x% F" q% F 如下图8 Z$ O" o8 C, ^' u; J. Y

% L8 [' t' [2 y# ^/ ]. o$ ^; \
# k  y! V9 n( j1 Z0 P 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
5 J. m" L& P' C  s9 E网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚" o1 T, G2 R2 T( \" q

" \' L* K) e* p+ y! `# d2 H# D$ F" R9 O
$ @7 g- E1 I9 g  Q
$ R, o6 L; l" `0 N2 U
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺/ q# k- d( f) j# i

1 Q5 g& h* w, k" G3 m) ?最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名' ]$ y: U0 x' b/ G- O, Y: d5 P
还拿来当自己的资源用 哎 无耻& [# |; }8 ~5 [

, K0 H& {! K  X  }! c. u火星时代
+ u& ?8 E! j. ?6 Y# ]1 ohttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
/ y( x1 ?- c8 {. H4 J& c0 T+ A$ N) F2 z

* R6 P; k- g% v豆豆网
3 w* M* O6 u$ }0 ~1 khttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
& R; Z- [7 G: i/ H
# W9 V- Z4 L; v) a2 p9 F' Z新科海学校
5 v6 `7 [: Y. @/ }- W) Z) khttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ! k" v- G+ |* }) t6 V
$ g. ^6 N) _7 _' C0 b
网页教学网
! A, ^* v! b" I  fhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html $ V% ~& O, e4 @4 z
' ]  w" t7 z( e  R0 m6 u( q' t! ~1 F
数码资源网
, I0 E3 J2 s  ]http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
7 N/ [; V8 d- A: z
% `. A0 x* r; V" I# ~( x飞特网
. U4 R6 ~. J4 y: Q# }- q6 Uhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
+ o. c5 e6 }% ?) R' R( y1 i: X5 z$ F/ c7 W
236z' K+ _' n) q; f
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
& B6 A& M2 E4 D+ S; ^清美动漫
. B: W3 {" m; T2 N& u$ t: H7 L: t+ c
( Z5 _3 y4 S% s# S' |* m* L! Fhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
+ B8 o1 S9 }2 y
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