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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。. B& R$ E! }8 Y$ r& D! H4 Z

& y. @0 ^9 K5 D5 \. B___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
4 v" g  o2 c2 j' L, D  O* u# q5 b
( `1 Q. L% Y/ p
0 I$ c# x. T3 f: C最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
: v/ C+ A+ j! o5 M7 g 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少1 F% e! h  f9 t. O4 r7 b
所以决定上来发个教程。
0 n; H7 W6 p: m# p( v3 A “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
1 t' Q1 b! w7 O; u. J6 q9 A# M' g8 t (如果做的不好请各位高手手下留情)) ^  o" m0 s4 y5 @
________________________________________________________________1o0o年殺
0 Z6 ~  v8 C/ d- w8 \ 一,方法1 针对自行绘制贴图者
; t1 [. Y4 Q  W 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
$ w% d; e; c/ p
3 ]/ T5 Y6 d) Q; F4 P4 K这里我们拿机翼来举例子4 g  [0 F4 ~# y% u  q6 J; x
隐藏除机翼意外的其他模型
) F* B$ o; a5 o5 A8 u. r
4 k# J% U$ k, ]5 j: A: U1 G给机翼一个空白材质
' o" E4 U7 Q! [, [# m- L2 M, g 5 G+ c. p& H0 v! f
下面开始正题了
  `% Z0 j+ R6 [& ` 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
, e$ X3 c# A0 `
) E3 ]# f1 F0 g5 G, g然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
5 F4 u+ I9 Y0 ^" L  s2 D  \ 8 X3 |6 P5 C8 Z4 R4 s8 |- }
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步. \! Y: {, l$ L! l
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。% M- q4 t7 P2 E) K
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
9 Z/ \  a# b' R; C 5 _3 {5 P. {, B- u2 R# V  x
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。' ?9 S2 I4 k" O/ Y/ v
单击“确定”完成操作。$ m0 p5 _3 E8 c

0 m  }- N9 P! s1 Y% p5 B: |之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,& a$ j9 e$ D0 C$ _/ r9 S6 H/ ~
就会出现如下菜单
( i5 b- H' Z. W8 F 8 F2 _9 f1 ?; ]& |+ f' b9 U! x3 e' i
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的  N1 D! l% s. w: |1 J. Y6 \& n+ P
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
$ W) w+ V6 ?5 y9 [: h6 F 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。& r0 I& j, p; g0 ~8 s& s2 a* ?) r! V
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
" N' {5 A% J% K" E" a 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。# {. I! P) Y/ Z6 ^  Q& x

3 z! n! `- N7 q3 f& Z4 u 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。1 w! \6 M1 s8 X0 J. x
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
! V$ {* r4 B! r  H$ x0 |7 R 因个人追求效果不同,效果由个人而定。$ H3 r6 t5 ^; ~0 ^- G* Q' X

" D# z% v6 _/ E贴图的完成效果。8 B& T/ A1 r6 X- l
1 {9 V: \, @+ `: [2 g
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
- g$ E& \8 Q2 b" c& _ ________________________________________________________________1o0o年殺5 Z' R6 ?/ S3 O) _# B: y# H! U
以上为方法一的整个操作方法!
: o# I! V- ?. J 下面介绍方法二 0 L- a7 o- W" L  J3 |
________________________________________________________________1o0o年殺' t# H( X2 q- y( u; U
二,方法2 针对已有完美贴图者
1 O' D. D* X6 V7 w: h# I 打开练习“屋脊.max”
9 w3 A7 R9 Q3 K- k3 y 6 ^3 t1 n4 g+ J! a% O
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。7 X2 ]% W9 `- }8 }4 m# D

! C' |9 u. N2 C3 I需要的是虚线部分,而照片有透视。9 w% H0 C1 E# ^; t
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
0 V7 `2 N0 M3 h1 x$ b8 |  K) | 所以我们开始如下操作。9 B, Z1 k) a2 ^  ]1 X0 Q
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
" \& Y$ G/ D1 U* N7 @! K& q 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
9 v! I' G6 ?; b9 F4 R
: L  f  U) U& V0 _/ m这时我们给模型一个“uvw展开”  S1 L. a, k/ E/ J7 L  I' y
9 N8 F) \# e: Z" F6 J- a
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
$ N8 a" {0 o! ]! O8 ?" z% @ 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
, G* S/ d/ K4 ? 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。# G$ m( v% e' R: W1 a& L
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。  W4 A+ S3 n- |6 J2 B5 a
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。7 g. g4 r4 q9 m! B/ P
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。, Z: m9 e8 ~9 W5 s* Z& c% W0 b5 l
完成效果如图4 B) E. B4 c) `: R

: s# M+ B' W1 h$ @2 j, L模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
" A. W3 Y/ x2 r4 W/ W+ ~. V; t
) _- Y) G$ _3 o& v+ x" w9 ]% |
0 P  L- [  Z# }% {2 Q' @ 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
  {! c) q/ D" \ ________________________________________________________________1o0o年殺
$ a/ m2 W. V& B0 M 关于Texporter问题
& Q/ a/ l6 x/ @ 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
( m* l1 }3 }: ^1 W9 n+ Z; w8 ?: v6 M8 i* j 下面说下Texporter在MAX中的替代功能6 M% K; M  l: h3 }& ?" l
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出. r/ W5 \8 h, U0 e5 Q
如下图
: ]1 D0 n& S3 f$ t  s/ E5 I
4 G) p% c. Z6 K
: {5 `* g3 H/ x/ h 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& E2 H2 B+ U) i# P" v% z  t网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚7 ]7 y$ B4 v& b, e: d8 Y
9 }' D  i- O! [( B$ D

0 R/ s0 J' U& l
3 w, r' |3 s/ S4 u% U
. o6 L9 f+ x0 _3 ^* e2 v---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺- {$ _2 z& K6 ]. b

2 U) }1 o% N' X8 p最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名3 v- ^3 v( L; u! Q
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
1 r& p0 F/ J' J* @7 C) U/ \0 U3 @1 V- b
火星时代
5 Q; B* e0 i$ N# Hhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
* c. ]' v1 ]3 }! L
- A' o5 B; l4 E/ d' W' K3 j- Q2 r9 B7 G) k
豆豆网
- j# a7 h: p/ c* Whttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html ! _0 \! `- H  `6 @3 h2 k8 Z' L
; b$ _% L2 V) p. L8 ?
新科海学校
9 s6 n% M. d7 J( C9 Ohttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
5 n$ x" o# u( d" w" B7 y, H: T3 K3 [
2 a: g8 D. Y4 u: W0 P' `$ g网页教学网
! B0 E! ^4 k) R. n: N9 l! ~http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
, l' S1 f4 p( _+ r( j% t" _: D
3 z; n: X% e* E& I0 B; m. b) G数码资源网/ f. D! e& Y, }" K+ y
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 2 q) U' U- @& m; k" m: t; `

, g" J" N. s2 o9 T- q飞特网  z& J; M' C8 Q4 p
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
$ A* J, K3 Z5 d8 S, u; K7 C. ]' \8 U3 v4 F- G4 d0 Z
236z6 R5 ?( |% b$ n0 `6 z0 s0 `/ U
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
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' d& T& z/ v2 Q0 w( o$ Z' U% C+ p; @% T5 g" u, a
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ! q8 p) `$ ^* J1 q
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