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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
- B6 K0 Q( X: i) c) y* q
3 u1 E# o0 ~. y8 t___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
# }1 R, i  y1 B' G& F; D$ S. h
/ A' q3 c8 L, U+ g$ O1 p$ y- ?5 L! Q/ L; a* \) Y$ _
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!9 Z  Z+ w2 y* I' x! D
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少1 x4 g9 I( t9 J3 ~
所以决定上来发个教程。2 \0 i* P  U/ C  L# R. n- a
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
1 H" p, C( z0 X) ~6 a( k (如果做的不好请各位高手手下留情)
0 ]# T+ F$ H" P ________________________________________________________________1o0o年殺
- l3 e" g6 J0 j) P0 b& k 一,方法1 针对自行绘制贴图者, G& ^6 d1 ]/ Z
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)- g2 h- O7 H( U5 f" T1 g
% x% h& F' o3 a$ Z! p; ~
这里我们拿机翼来举例子
: T8 K  f) b8 [! P; W2 s 隐藏除机翼意外的其他模型
% M) O9 x- T, e& C 5 k) ^' o8 z4 [- z) x6 v
给机翼一个空白材质
8 h) l' L$ o, \, C ' v9 L/ a; T5 c3 u) [4 G) S. T
下面开始正题了
- }- X, k% E& N$ l 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
7 M5 e  D1 z- N9 B! N, a( b ! M% B* U: c" L  C+ I
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
0 N( q4 S+ I+ |" j' c2 Y, @ . y2 r/ w8 E, `/ P$ j6 j
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步) v: w9 ^' q# O5 w7 }/ e) i# {
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
+ h! [$ |  l) ]2 J$ E, D1 J$ W) t 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
6 i: K: H) ?# a) Q0 `9 Q+ R% I; k
1 d, {/ R0 v3 J* B* y( K将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。( G4 z) G+ X2 K& N
单击“确定”完成操作。1 y' u6 _5 H9 D9 _. l

) q) d) M$ \* [# k# M之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
3 |% h  ]1 p& E. Y7 @( H9 J 就会出现如下菜单  j3 i1 E' f- {" g9 P" k
) L- R8 H2 j* I) S) ]1 a2 Y
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的  C- `% O7 p* u1 |8 }! r; C
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)7 ~: z& q$ W& g4 n. E
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
4 v: Z1 E' W8 q9 I. n% N2 N) M 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
+ E. Z. u+ Y' P; m( p( d# S7 J 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
5 A! i5 ]- I9 ^* N- ?
' s4 s/ g6 Z) [$ p: c 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。0 Z7 q8 Q  l) Q+ S3 K+ E
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。" x' o: c) ^. Q  x! q& w
因个人追求效果不同,效果由个人而定。/ }' e& \- C, I& R

8 R! i" w$ F2 w贴图的完成效果。
6 k' _( v5 _* X9 V, R1 ]* V' I/ ]) b6 g
0 v* a! a8 D5 |" n8 r0 H# B) R这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ( D' K( J4 D0 A: B; _0 ^
________________________________________________________________1o0o年殺
3 C; e; k; R4 f0 `$ ` 以上为方法一的整个操作方法!
  V* f7 o9 n: [2 G 下面介绍方法二 ) q8 X8 _. c1 m$ i% A
________________________________________________________________1o0o年殺8 L- y7 r) V! g$ e) b9 Q
二,方法2 针对已有完美贴图者
) p2 w/ ?$ a6 \0 X# k; y" H: o 打开练习“屋脊.max”  O% Y$ B0 K' K5 D/ X

$ Z% ^, o. h. j. u3 f# P; a这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。! v; ^8 [% L( x% [5 w
" v1 k' }" U: V$ b- n  S6 E/ T
需要的是虚线部分,而照片有透视。2 F; S! b5 }. k
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
+ }  ?' _. O& g" v1 A& r- Y 所以我们开始如下操作。
% u1 y9 x. M) [' i0 ?* ?3 b: ~ 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
  ~, i7 B2 }/ s+ V 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。( {& U# n, l5 V
( M" S; A7 p8 O( W3 L3 a
这时我们给模型一个“uvw展开”6 r) o: a. N, W' {# N

! g* K6 W% R- A6 y9 N  u 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。" y& g) a" a4 Y+ k( j
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”/ B, o* g5 _. x( \
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。8 W9 a- s& `# C: d
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
4 c. p, ~! R( j 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
+ D2 R; h4 ]- l$ C/ \ 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
1 w1 K( f9 c& A# g6 K2 p 完成效果如图
+ i! O' \& y  v4 B 3 u: L# ?. W/ e# X
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
( X/ J5 r, a+ C6 u   q" ]. C! T4 T" L; O% H8 `- Y

! A" f. I) M: ~" Z4 s, `9 l 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 7 @' \# \. m" _9 T2 r2 J" d
________________________________________________________________1o0o年殺
, @5 I6 d4 J7 ~! W+ l6 A- w& P. B: F4 t6 c 关于Texporter问题
5 Y4 g- {( j9 S  Q, o1 F- r 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能: A- c6 X2 j/ l. I- y; n; P1 t
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
4 Q( i3 [& e0 j- p 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
1 \7 }& _0 o) d, s, N1 e! t- r( _  S 如下图
& s1 m, B& D; c: k' q! A7 l9 P4 D9 m; c/ Q

1 j0 b9 X) A. g  H  H! p$ [9 H 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。9 |2 W. o( a. }; j- ]0 k; w; c0 R
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚2 O, z& l2 y% f. L5 L* A: R9 W

$ E. p* l9 q- e1 n. p; k( A, w7 w1 v/ H+ \$ h' m! C( s: z

, t; c4 v# j4 j0 S6 H/ J2 y8 j; G% w9 v( o$ R) a# L1 ]
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
& |+ [1 l* H6 K, Z0 a% S
4 _1 b$ p* S0 _- @最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名5 j" ]2 m, \2 ]# L- `0 b  G
还拿来当自己的资源用 哎 无耻9 _0 j; D- q) v' P+ B

2 m, u3 L6 F* v1 o火星时代
- i. W# v- L) w. ~5 T- Whttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html . x; m& ]! ?7 G  _+ A, L

2 z- E; K- O: \& |
+ k& M; A# m* s; v" ]8 V$ v豆豆网
8 W/ p- |  U8 T8 ], [- Zhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html # X! i$ G( Q4 X( c4 ?; T

/ S$ V% S( R/ D新科海学校9 v0 s5 ~- j5 v+ g5 n
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 9 N& [' I8 V) I' |5 a, a5 W) @

# A% O  o- n3 l) j网页教学网$ t0 c0 C7 g3 \4 E5 j
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
! D: O6 C5 y. H: A# {8 o
7 Q5 E6 D5 n+ N2 J+ C9 Q数码资源网. ^8 Q1 r( B4 w( [9 R; S/ h+ K" A
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html , d; b3 p. k; I. Y2 [* ?  X8 c

( b7 {+ {4 H4 k/ K飞特网
2 F3 ]( u( e' z* @http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
% p; \+ r8 g' _3 v+ W6 Q: D$ C0 ]$ {7 N
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http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html ; _; }$ |1 Q  C& A  p& W0 m7 G6 H
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http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
6 Z* f8 V; {2 A: N7 B
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