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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
5 Q: `( L$ X( [% w( Y' R
4 T* x) n- [  H! h# t8 m___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺( C0 I) _4 k8 u" a/ Y

% s, H* v# b1 K8 x! u; A( @3 _7 I2 k& P; s* v! Y
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!6 I9 j3 W1 t0 c% a  I8 R3 R0 R  C) _
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少, c. z: j9 l$ J( _, ?
所以决定上来发个教程。
; ~/ w! f! j) ?! B “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
4 ~. U! O* I. Y% b+ L* y1 _ (如果做的不好请各位高手手下留情)/ Z, g) V6 M+ J1 G2 L& f. G
________________________________________________________________1o0o年殺
* K/ m- s: r  Z, p 一,方法1 针对自行绘制贴图者9 ]  e3 ~) g" a9 I* [
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!). q. O) p2 {( s+ @1 m& o0 U6 [

" ?! m1 x  ?; {  o$ n  w' _3 ?这里我们拿机翼来举例子
0 g# U7 T  r4 _; r% _7 p! m 隐藏除机翼意外的其他模型
5 t/ v# q3 |0 F1 i6 j9 \4 P
8 Z4 }7 g% ^/ F, U7 r2 S& ?. Z; Q; M给机翼一个空白材质 4 N  G( _0 [$ s$ x+ v+ \
( v* f! w' e1 i. c; F
下面开始正题了
9 {( {+ e3 ?5 v! P; N2 c 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,; e* b6 N! @7 N. y( \* F9 m4 \
0 o+ \% L0 S( r4 e' R
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示# c5 W' n: j6 G
  B7 T, {# H' j! i! B) P" `
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步7 ]" S, H. n2 M5 ?- J
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。$ Z* b1 f3 J% Q" u1 D
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项8 i% V- R$ P" U7 x
: _! u" E. |( u3 o0 L- N4 f
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。: [. E4 v/ i# C; y5 Q3 d5 A
单击“确定”完成操作。
: j! a/ k" n7 M1 t6 `; P
$ R0 }6 m: ?! Q" C8 D- H- }; O之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
, |- R1 b3 r6 m4 j# @* U4 y 就会出现如下菜单
& @+ [6 k- s, j7 ?  B+ r+ R1 G" F
4 s/ m4 `6 {4 S' T. W上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
- y$ }$ Z. R+ h9 |5 U& r$ r 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
% z. t' E0 T: p. b, R: L 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。; \5 B$ C. M4 s' n3 f; m" y
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
  h% X, `/ |! {3 ]$ s 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。. c. }  j1 ?0 n% W8 z7 S0 C

8 s( R, X: a- Q' S$ O! z 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
! g' ?: u& ]% G, {0 v* ? 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。8 a3 p8 x4 R- ~& g
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
& O/ O" s3 o$ U* N0 ^! m
, Z6 ]  p0 C3 L, s1 T贴图的完成效果。
# M; j5 }0 g- J / w+ @$ H$ }" A; N. T
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 $ N0 ?# G- @% ^' ?; v
________________________________________________________________1o0o年殺% \3 T. t/ b( Z" }3 J( s. @' K
以上为方法一的整个操作方法!! S8 i4 q1 N; g4 Z8 X9 E  H$ E, P
下面介绍方法二
/ S( {6 K7 o2 U, l ________________________________________________________________1o0o年殺# _0 g0 O* s2 }
二,方法2 针对已有完美贴图者9 p/ |$ L  ~6 W" O' }
打开练习“屋脊.max”! v; }. X! R% g% O- ?+ {6 ~

9 \: |& K: m: w8 C* K* ^. E6 I( ?这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
/ r8 L; y) r3 a7 R# k* M 9 T* K' B( z* ]/ j& K
需要的是虚线部分,而照片有透视。7 {4 y2 d( W6 f! x, A$ p# |
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
+ Y/ w, r1 m" W, U 所以我们开始如下操作。/ ?- @8 N& A9 b* M
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。( B3 w+ b7 g) S/ s8 L
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。' C. N! \# S" x% L& o

$ R0 C0 q, j. b, n这时我们给模型一个“uvw展开”
: y% Z! {6 h# u , `. p3 M, P7 j8 ~7 V* G
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
0 F/ Z0 G& `# s" ~! t8 ~ 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”7 E7 o  X( r2 u) N6 _
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
5 y% U1 S' j& S* h 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。0 g2 A# O  X) j* P" Q: Z1 h, D; N
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。1 |* s: s8 u! W$ l0 o" R) i
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。. a8 f& `9 w; |# e9 c" t9 t  j
完成效果如图* X1 v2 O+ y' z# t

# M0 b9 m; g0 F" a模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
* O+ _" b% w! x  r8 j9 _+ Z ( W; G+ A/ B8 m! p1 U

0 s  E* T" R% L: W, ` 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 ! i8 m5 E. H7 W. a4 [8 g5 H0 s
________________________________________________________________1o0o年殺
. F3 C8 O. V) I- h 关于Texporter问题
2 ~9 A9 l. z2 a6 Q+ b7 w) u 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能9 W+ y: C) M7 _4 @
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
; q* Y% ]' m7 i' a 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出7 c/ ^  R6 O" x) b
如下图: _- _$ b, [7 z" e, o+ m2 `% z

) j8 L  J0 p& f) x , s) ^* u7 A: e3 @, j5 Q( e6 l0 R
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
9 W  a9 l  p9 c1 Y* M5 v5 y' _; j, h网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚$ U5 U' m, Y! E0 O+ j" A5 v- h, N

3 T  ~$ x7 Z9 g( w) H9 }; y7 [! F0 q0 ?

6 j9 F! b- n( @9 L* `  L" K2 n2 m% i; [" I1 {9 X
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
/ f2 m, o8 B: V6 J+ g2 S. z6 J. ]: Q  f* u2 W5 y: r& @
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
7 o. Z# W. e5 N2 q) ~还拿来当自己的资源用 哎 无耻
" o  o$ M) r! x1 z# w  i! {. x! L( x7 V( O% }. n. @2 c5 w# i
火星时代. k' C# V# L0 |! o# A  h) C( P2 @
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
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, |, `: S% ~7 |& T2 U+ o) D0 M) j. i; I
豆豆网" M+ f) M) s1 l- ]; T% b2 N" ]
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
- Q' p6 n1 z: N# H3 N' E; M  Y1 _' h. g: f, H9 M: @
新科海学校6 ~2 F- n& ]/ b. s" m: s( g
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm , W# b6 T' S' X; }
4 k1 O0 {# M: l- G# n! X- h
网页教学网8 D( _7 }7 O  y' }' k
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
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, t9 w1 _5 e3 k/ f数码资源网% i. h8 c# S* m
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html - v2 E" Z" p6 ~" @" T, A
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飞特网
9 f) L2 N' S9 c1 T9 Y) Ohttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html / C2 F: t+ G/ j1 B9 I1 a& ?3 Q
% ~9 I0 H) F/ A
236z; i0 \8 c7 q' F# q( L6 J) z2 i
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
* L# N" P3 R4 f; [7 ^- h/ H清美动漫1 z  ~% y7 N7 v* q2 C8 d

( g' N4 b# i3 s  bhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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