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标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
" ]1 W. X' u2 l6 X% FSendMessage:消息被处理完后才返回

; ]4 M# c0 z6 }! Y+ m几种发送消息的写法:5 ?. Z) ?. M7 w5 [- K% R& A
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口  q- \1 q/ X# @  d, f+ O0 B
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    ( @; a3 i$ F1 \9 ~2 E
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    - X" J' T* ^0 @  k9 H

  4. . P: g  `1 `$ b- @4 N3 ~1 m0 K' v
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));2 i! l- d- b; t
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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/ O$ T+ D. R8 \; I8 M
/ Y" |* U1 a4 m; {8 K
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

! A- U8 `; e; m) o* i: A+ h( a

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)# e: Y  v3 J8 D5 n8 j
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    9 l) _2 X: u4 u
  3.      ON_WM_PAINT()
    4 w7 ]9 q$ |; w7 q; _) L& b
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码# h2 T4 P. k/ j8 C# f7 K' a( a1 W
  5.      //}}AFX_MSG_MAP3 D' p! A/ h# x! c. z
  6. END_MESSAGE_MAP()
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3 s* [( k4 m, l/ V5 z9 M3 t* H4 L

0 J  i" ]3 M( U, _6 {% X' v

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

7 l; ^" Y  U/ v% u) a. U

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    & j8 @- {# F2 O! p
  2. {
    % V& s1 P8 q0 d  Q6 m+ B
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    0 [8 [% i( V% A. w
  4.      return 1;
    & x: m  H- B$ W
  5. }
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- d  g, _0 v7 I# T( E

. q. |+ s$ K5 j6 Z" [2 h" l1 x+ J, o( B1 r6 z
5 I2 s" k+ E$ t. t
0 b. ?- v) L- {2 e2 e

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    ( H7 u0 k  p0 G) }) {' y3 S4 o9 F* @: X
  2. #include <windows.h>
    6 ]1 F0 m' J4 H" J( i" m
  3. int main(int argc, char* argv[])
    ( v1 B% R0 R. C6 o; ^) v
  4. {
    , r  ]8 o" n* W* O& u: C) O
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    4 ]) x0 o8 A) P" `/ T, N) `
  6.      // 也可以使用类名来查找,如# M5 z$ `. T: R5 B5 W- A
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);, a) C  G$ j$ |
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    4 h0 c0 j! [" I' E
  9.      if(hWnd != NULL)
    % w' o) I  T7 @
  10.      {+ m5 Q& z1 B& f2 h- B$ [' T5 X, a
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息8 |9 u0 ]) _% s) Y3 Z/ f7 ~
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    7 |! J; ~% U! P1 G5 r8 l# d
  13.      }
    2 N) E1 U$ m- ?, `  d
  14.      return 0;
    $ h, h0 U( k4 \4 ]; k7 E. V! ^
  15. }
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! M4 H) ^7 i+ D* k

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
# _* @4 _4 f' y+ z/ H% wGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
8 I4 @$ k. _2 m! m! v                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


3 w2 |5 G' V2 [* m9 m3 x$ p8 [  U2 U
% k2 s& w1 f, ~3 m4 A+ t! R' R

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );( }- n6 v" P) T
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
2 r! [) E+ L! A3 B( u0 Z参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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  q( J/ Z  q# p: |0 |/ i6 z

: A. V! J8 a9 X# W




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